Supermetodika-psihogimnastiki valmistamiseksi ensimmäisen luokkalainen kouluun

click fraud protection

Huolissaan siitä, että lapsi koulua eikä lainkaan valmis siihen? Tulet psihogimnastiki - mielenkiintoinen ja tehokas menetelmä, jonka tavoitteena on kehittää viestinnän liikkeen ei osallistu puheen

Psihogimnastiki avulla voidaan helposti mukautua joukkue, Pelot ja stressi, opettaa ymmärtämään omaa ja muiden ihmisten tunteita, valvoa itseään, ja kehittää mielikuvitusta.

Psihogimnastiki luonnossa - peliin. Se sisältää rytmi, pantomiimi ja kollektiivinen pelejä. Vaikka pääasiassa tyhmä kamaa, jotkut asiantuntijat kannustavat sanallinen ilmaus tunteitaan. Onhan niin lapsi on helpompi ymmärtää niitä.

Kuinka valmistautua ensimmäisen luokkalainen kouluun: apua psihogimnastiki / istockphoto.com

lämmitellä

Kehittää huomiota ja auttaa lasta tuntumaa osa tiimiä.

Ensinnäkin, voit piirtää lasten huomion ääniä tai esineitä huoneen. Mitä tämä ääni? Mikä on aiheena suurin huone? Mitä kohteita mustassa huoneessa? Voit sulkea silmät ja tuntoon pelata peliä, "Kuka koski sinulle?" Tai "Arvaa mitä objekti."

Mitä kuvassa?

instagram viewer

Lapset ovat tervetulleita 30 sekuntia harkita mitään kuvaa, jossa on paljon elementtejä. Poista sitten kuva, ja lapset muistia kutsutaan mitä kuvattiin sitä.

neljä elementtiä

Kun aikuinen lausuu sanan "maa" - kaikki ohittaa kädet alas, "vesi" - kädet vetää eteenpäin, "ilmaa" - ylös ja "palo" - tehdä liikkein ranteisiin.

Kuinka valmistautua ensimmäisen luokkalainen kouluun: apua psihogimnastiki / istockphoto.com

Kielletyt liikkeen

Tämä peli voidaan kutsua maksua, mutta se on yksi niistä liikkeet näyttää aikuinen, ei voi toistaa. Esimerkiksi nostaa kädet ylös. Pelaa tätä peliä voi olla ja pareittain. Heti kun joku tekee virheen - muuttuvat roolit. Peli voidaan liittää runoutta.

Vanhemmat lapset voivat tarjota "voimistelu viiveellä", kun kaikki toista monimutkaista liike ajaa, mutta ensimmäinen elementti työnnetään. Tai "siirtonopeus ympyrän" - kun johtaja taputtaa käsiään, jossa rytmi, ja kaikki toistuu. Tämä harjoitus voi mutkistaa liitetään muita kehon osiin: esimerkiksi taputus, Stomping ja päätään oikeaan rytmiin.

pantomiimi

Sanaton vuoropuhelu, jonka tarkoituksena on tuoda yhteen lapsia, näyttää heille, että keskinäinen avunanto ja keskinäistä ymmärrystä. Tämä auttaa yksinkertaisia ​​tapahtumia. Esimerkiksi: hajottaakseen kapealla sillalla, rauhoittaa satuttaa, sopia jotain elein ja niin edelleen.

Kuinka valmistautua ensimmäisen luokkalainen kouluun: apua psihogimnastiki / istockphoto.com

Pupu ja norsuja

Yksinkertaisin ja hauska käyttää lapsille - kuvia eläimistä. Esimerkiksi, kaneja ja norsuja. Ensimmäinen kaikki - pelkurimainen jänis, jotka tärisevät, katselee ympärilleen, vasten korvat. Ja kun he kuulevat jalanjälkiä - vain ajaa pois. Sitten he kaikki isoja ja rohkeita piispat jotka ylpeästi ja vakuuttavasti marssia ympäri huonetta ja kukaan ei pelkää.

Hedelmät ja vihannekset

Olemme teeskennellä, että löystyy kylvettiin ja kastellaan kenttään. Jokainen lapsi on joitakin hedelmiä tai vihanneksia. Hänen täytyy selvittää, miten se kasvaa. Pieni "tomaatteja" ja "Vesimeloni" nauti!

Kuinka valmistautua ensimmäisen luokkalainen kouluun: apua psihogimnastiki / istockphoto.com

saippuakuplapuhallus

Olemme teeskennellä, että iskuja saippuakuplia ja lapsia "lentää" ympäri huonetta, kuvaa niitä. Kun ääni joukkue "räjähtää!" - kaikki makaamaan lattialle. Kytkin rooleja: se luo hauskaa rento ilmapiiri - sitähän me haluamme.

Koska viisivuotiaana harjoituksia pantomiimiin voit kysyä tilannetta. Esimerkiksi: "Aion kuumalla hiekalla," tai "kiirehdin päiväkoti" tai "Olen hammaslääkärin tuoli." Voit tarjota lapselle kuvata joitakin satu sankari, tai vain jonkinlainen merkki: itkupilli tai taistelija. Toiset täytyy arvata kuka se näkyy.

Aina hyvä ottaa jonkinlainen satu ja pelata sitä. Vanhempi hitaasti lukenut joitakin tuote (tarina, taru tai tarina), ja lapset ovat kaiken he kuulevat. Voit "elvyttää" ei ole vain tunnettu lasten tarinoita, mutta myös uusia. Ja jopa yhdistää huvin - ottaa Työn oppikirja. Tämän jälkeen peli, lapsi tarvitaan muistaa merkitys työn, koska kotona tai kesäloma.

Taajuustoistoalue

Kaikki seisomaan piirissä, ja johtava teeskentelee lähettää vieressäni vauvan herkkää (tai erittäin kova) objekti. Hänen pitäisi siirtää se naapurin jne ympyrän kunnes "kohta" ei palaa mestari.

riitelijä

Yksi lapsi on sokea, toinen - opas. "Blind" sulkee silmänsä ja laittaa kätensä hänen harteilleen "opas." "Wrangler" siirretään ympäri huonetta, Hiipivä, välttää esteitä. Kun reitti kulkee, lasten rooleja.

Kuinka valmistautua ensimmäisen luokkalainen kouluun: apua psihogimnastiki / istockphoto.com

peili

Peliä pelataan pareittain. Lapsi toistaa kaikki liikkeet ja ilmeet edessä seisovan. Voit pelata "vääristävät peili" - ja sitten tehdä päinvastoin. Esimerkiksi jos master hymyt - lapsi frowns Jos master kohotti käsivartensa - Lapsen tulisi jättää pois.

kuvanveistäjä

Joku on kuvanveistäjä, kaikki loput - savea. "Kuvanveistäjä" veistää koostumus "savi" - Asettaa kaikki samassa järjestyksessä ja aiheuttaa kuin haluaa. Loppuun mennessä keksimme nimen mestariteos.

hemmoteltu puhelin

Toisin pelejä, joissa korvan kuiskaus sanan, tässä tapauksessa kuvata tunteita. Kaikki osallistujat, paitsi master ja ensimmäinen lapsi ketjussa, sulkea silmänsä. Johtavat ilmeet ja eleet lapsen osoittaa joitakin tunteita. Lapsi täyttää seuraavaan pysyvä osallistuja, taputtaa häntä olkapäälle, joten hän avasi silmänsä, ja samalla tavalla ilman sanoja, antaa hänelle mitä hän näki tunteita. Toinen osallistuja osoittaa, että tunteet kolmanteen soitin ja niin edelleen, kunnes viime ketjussa, joka pitäisi kutsua tunteet, tee mestari.

Kuinka valmistautua ensimmäisen luokkalainen kouluun: apua psihogimnastiki / istockphoto.com

kuuma peruna

Kaikki osallistujat riviin ympyrässä ja nopeasti, koska jos pelkää Palovamman, musiikki ohittaa toisensa palloa. Musiikki taukoja - ja joka oli tätä hetkeä palloa, se on keskellä ympyrän. Pelaa saakka heitto "kuuma peruna" on kukaan.

pöllö

Valitsemalla isäntä ja Owl. Pöllö nukkuminen nurkassa hänen pesä. Kun isäntä sanoo, "Day" - lasten tanssi hauskaa. Kun isäntä sanoo, "Night!" - kaikilla pelaajilla pitää seistä paikallaan, ja pöllö lentää pesästä ja kiersi hänen "saalis." Kuka oli ensimmäinen herättää tai nauraa - tulee Owl.

rill

Osallistujat jaetaan pareihin, seistä kaksi saraketta, lyöttäytyä ja nostaa niitä pään päällä. Saat eräänlainen tunneli. Yksi henkilö yhden (isäntä) on osa tätä vilkas käytävän sekä valitsee perämies, rikkomatta yksi "vanha". Uusi pari joutuu eteen, ja se, joka hävisi parin tulee mestari. Pelata paremmin musiikki: iloista musiikkia, sitä nopeammin virtaava "virta".

Loppupuolella harjoitellaan kommunikoida sanoja!

velhot

Kaikki osallistujat muuttuvat taikureita ja jotka voivat täyttää toiveita - paitsi omaa, mutta toinen henkilö. Olkoon jokainen "Wizard" antaa toinen jotain, hänen mielestään ei riitä. Esimerkiksi: "Haluan antaa Mishan rohkeutta, että hän oli rohkea!". Tärkeintä - se oli lahja sydämestä.

Viestintä, viestintätaidot ja rakkautta elämään - nämä ovat taitoja, jotka auttavat lasta ylittää kynnyksen koulun pelkäämättä, löytää hyvä ja samanhenkisiä ihmisiä ja kehittää saadun tiedon vaivattomasti. Älä pelkää keskustella tunteita lapsen kanssa, anna hänen vapauttaa ilmaista niitä, opettaa häntä ei tarvitse pelätä uusia ihmisiä tavata ja seurustella, ja jos se osoittautuu huonosti - psihogimnastiki auttaa sinua!

Myös sinua kiinnostaa lukea tämä: 16 merkkejä mielenterveyden ja henkistä terveyttä

Instagram story viewer